本プロジェクトでは、実物の麻雀牌を使った対面麻雀に、デジタルゲームのような演出やアシストを加えることを目指して、IoT麻雀牌とそれを用いた麻雀システムを開発しました。実物の牌を囲んで遊ぶ楽しさはそのままに、ゲーム状況に応じてリーチや和了を演出することで、リアル麻雀とデジタル麻雀のいいとこ取りをした、新しい麻雀体験を実現します。
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成果報告会での発表をお楽しみください。
本プロジェクトでは、実物の麻雀牌を使った対面麻雀に、デジタルゲームのような演出やアシストを加えることを目指して、IoT麻雀牌とそれを用いた麻雀システムを開発しました。実物の牌を囲んで遊ぶ楽しさはそのままに、ゲーム状況に応じてリーチや和了を演出することで、リアル麻雀とデジタル麻雀のいいとこ取りをした、新しい麻雀体験を実現します。
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