映画の音楽は、場面の変わり目に合わせて書かれます。ゲームでは、いつ場面と曲が変わるかはプレイヤー次第です。HarmonicSeamは、楽譜データ(MIDI)を解析し、場面が変わると、音楽理論のうえで破綻せずに次の曲へ移れる瞬間まで待って切り替えます。「調」が遠いときは、短い「橋」を規則どおりに書いて渡ります。最初からそう編曲されていたかのような切り替えが作れます。聴けば早いので、動画もどうぞ。
花田 勘太郎 (2026年度 採択 / 安川 要平 PM)
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