{"@context":"https://schema.org","@type":"CreativeWork","@id":"https://jr.mitou.org/projects/2026/mahgician","name":"Mahgician - IoT牌によるリアルとデジタルを融合する麻雀システム","description":"本プロジェクトでは、実物の麻雀牌を使った対面麻雀に、デジタルゲームのような演出やアシストを加えることを目指して、IoT麻雀牌とそれを用いた麻雀システムを開発しました。実物の牌を囲んで遊ぶ楽しさはそのままに、ゲーム状況に応じてリーチや和了を演出することで、リアル麻雀とデジタル麻雀のいいとこ取りをした、新しい麻雀体験を実現します。","creator":[{"@type":"Person","name":"須田 路惟"}],"contributor":{"@type":"Person","name":"関 喜史","url":"https://jr.mitou.org/mentors/#yoshifumi_seki"},"dateCreated":"2026-10-01T10:00:00+09:00","educationalLevel":"小中高生・高専生","inLanguage":"ja","isPartOf":{"@type":"EducationalProgram","name":"未踏ジュニア","url":"https://jr.mitou.org"}}